一个历史意义上极为珍贵的电影标本,反映时代风暴来临前文艺工作者的自觉. 每个导演都是受时代局限的,所谓超越时代,只是看他是否能抓住永恒的人性或情感. 在这部电影里,谢晋试图做到这一点,同时他也没有忘记用一种高于个体的绝对“先进”的历史观去观照整个作品,使得它主题的正确性是不容置疑的. 在观看前半部分时,我确实感受到一种饱满的情感冲破了模式化的表演和情节,通过特写、柔光、推镜、叠画、倾斜构图以及精准的音乐,让我的眼泪时刻在眼眶中打转. 正如杨超导演所说,“视听语言不仅托举起了表演,视听语言托举起了一切. ”但是随着故事的进展,人物和情感都退场了,政治成为舞台上的主角,这使我不得不正视这部电影的刻板. 时代倾轧了艺术. 如果说《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》超越了时代,那么《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》并没有. 尽管我已经为自我感动提供了肥沃的土壤. 作为阿巴斯的舔狗,对这个片子的预期有点高,但仍然被它抓到了. 开篇如此冗长,而且几乎都是枯燥的正反打,却很好地营造了一种紧张感,背景和各种细节从对话中得以交代. 老无赖一直说着“不勉强”但却用行动强迫她,造成的压抑与不安在这段前戏中强烈表达出来. 随后出租车上女孩的作为才让人格外难过又失望,一直抱有想揍这熊孩子一顿的心. 来到老教授家之后节奏和情绪一起得到缓解,氛围温馨了一些,女孩的职业性与老头的不适应和努力调整自己形成了有趣的化学反应,由于节奏的舒缓,睡着成了顺理成章的事情. 次日的戏份则更加戏剧化,一直非常揪心,到头来果真一发不可收拾. 结尾恰好,让人心里又害怕又空落落的,很多复杂又暧昧的感情纠结一起,对老人的对年轻人的甚至对可怕的邻居阿姨的——这才是文艺片啊,把这种都市当代复杂性和普适性表现出来了《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是由美国狮门影片公司出品,弗朗西斯·劳伦斯执导,迈克尔·阿姆特、迈克尔·莱斯利编剧,汤姆·布莱斯、瑞秋·齐格勒、彼特·丁拉基、詹森·舒瓦兹曼、亨特·莎弗、乔什·安德烈斯·里维拉、维奥拉·戴维斯、菲奥纽拉·弗拉纳根、伯恩·戈曼主演的科幻冒险片,于2023年11月17日在北美、中国内地上映. 该片根据苏珊·柯林斯于2020年5月19日发行的同名前传小说改编,故事发生在《饥饿游戏》之前几十年,讲述了科里奥兰纳斯·斯诺被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格雷·贝尔德成为了“生死相依”的命运共同体的故事. 2024年,该片获得第49届美国人民选择奖年度动作电影奖. 该片上映5天全球首周票房达9850万美元,截止到2024年5月17日,累计全球票房约3.37亿美元.
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