视听氛围的迪士尼风格很浓郁,夏令营,两个家庭等场景都如迪士尼乐园般,刻意的金黄色的胶片颗粒感让画面也很有迪士尼复古味. 其平面画感也让双胞胎特效更难看出破绽. 故事也犹如现代童话,天真到甜腻. 前半段离异家庭双胞胎巧遇并互换身份的创意被编织的很有戏剧性,满脸满身雀斑的林赛罗韩笑起来真如童话书里跳出来的天真人物,她各自在两个家庭里的人物互动也演的挺得心应手. 而两个家庭线赴美见面汇聚起来后,情节侧重开始向父母倾斜,之后双胞胎愈发变成了情节道具,完全没有了心理挖掘的余地,而分离了11年的父母重新复合的感情基础还是显得比较牵强,两位演员的情感表现力也比较有限,只有喜剧的欢闹气氛,却缺乏爱情的火花. 如果是汤姆汉克斯与梅格瑞恩主演的话,或许会成为爱情喜剧经典吧. 不过人物的中产背景很重,国内要想改编的话挺有难度“大白”在尝试解除小女孩受创心灵的武装时,删除武器来保存记忆,在拯救小女孩及全人类的生命时,删除记忆以增加武器. 边删美好回忆边和反派激战到全片最高潮,共同经历的一幕幕时光随风飘逝,伤感的音乐盖过战斗声,这场壮士断腕简直比得上《FPS》手撕坦克盖子那段. 从片头就预感结尾一定会弄得很催泪,因为“缺失”带来的伤痕一直萦绕在所有角色的心理状况上,让影片在讽刺当代人沦为科技奴隶的同时,始终有一股真切的痛伴随左右. 小女孩被童年创伤诱发出的敌对情绪描写得很准确,因此比通常动画里的主角激烈许多,易惹部分观众不习惯,但只要看进去,就能体悟影片用大白的友谊和责任感来弥补儿童创伤的主题. 片尾英雄舍身,只留下躯壳和空白的灵魂相伴小女孩左右,非常壮烈. 有不少这样的段落我喜欢的不得了,就算全片节奏比较仓促还是想五星常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
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